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3Q中文网>我的二次元穿越怎么是规则怪谈啊?(至幕间3-50) > 人物卡四宫辉夜(第1页)

人物卡四宫辉夜(第1页)

【注1:本书的四宫辉夜采用更接近动画版本的辉夜表现力,并有一定的强化修改,因此和漫画设定存在一定程度差异,将其当做平行世界的相似个体理解即可】

【注2:不论是前面的高海还是本卡还是之后的角色卡均属于剧情限定超模卡,初次涉猎跑团的读者最好不要把这种卡当做你的车卡标准,会给你的kp加血压的】

姓名:四宫辉夜

年龄:17岁

性别:女

身高:158cm

时代:现代

职业:女学生

.

coc模板基础属性:

力量:81(这一拳也许能打死人)

敏捷:84(新一代阿萨辛非你莫属)

体质:41(淋场雨可能就倒了)

体型:52(又矮又贫不过屁屁很翘)

智力灵感:8932(天才级的水准智障)

【注:患病或熬夜后智力临时减退,宛如智障】

教育:83(顶尖教育培养的人才)

外貌:92(沉鱼落雁,闭月羞花)

意志:68(我心如铁,心坚石穿)

幸运:59(能拥有顺心如意的生活)

.

持有技能:

说明:

技能点数位于0-25间,代表对这项技能从一问三不知到略微知晓,不能真正掌控技能;

技能点数位于26-49间,表示对该技能有了一定熟练度,但仅仅只是能勉强使用;

技能点数位于50-79时,代表能够以此为职谋生并逐渐精进(50为职业级最低要求);

技能点数位于80-90时,代表已经成为这一行的专家,具备权威性;

技能点数达到91-99后,在这一行业已是当世伟人,能够创造传世瑰宝

一、持有标准技能:

1.斗殴(合气道):76

2.斗殴(长柄武器):78

3.弓术:90;4.侦查:72

5.潜行:61;6.闪避:82

7.聆听:85;8.急救:53

9.乔装:41;10.话术:84

11.恐吓:81;12.茶道:63

13.花艺:63;14.舞蹈:65

15.乐理:70;16.古筝:64

17.攀爬:64;18.跳跃:68

19.法律:70;20.舌技:88

21.图书馆使用:64

22.XO知识:4

23.信息技术:15

二、持有特殊技能:

1.语言植入:100

由【献祭游戏】赋予的能力,可以无障碍的和来自不同地方使用不同语言的人交流,并理解相应的文字

2.人格面具

因自身极度复杂的家庭环境成长起来的矛盾性格,能够以近乎人格分裂的方式化作不同的思维个体进行思考,并通过这种方式在临时疯狂或轻度的思维污染状态下通过切换人格面具减轻污染度维持自我。但因为实质上并非人格分裂,因此只能有限度的影响自身意志力与思维能力

(1)冰辉夜

本体辉夜,其拥有数据与该人物卡一致

(2)白痴辉夜

【智力降低为32,意志降低为40,外貌提升为93(气质会比本体更可爱更令人怜惜)】

与生病降智状态的辉夜类似,更喜欢撒娇,本能厌恶大欧派

(3)发带辉夜

【智力降低为80,意志降低为47】

【技能侦查提升至77,技能潜行提升为70】

正式决定奔向恋爱之路的辉夜,比本体更笨更容易受刺激,在调查线索相关的能力上会有一定进步,尤其是调查目标为心仪对象的前提下

(4)法官辉夜

【技能法律知识上升至75】

不会在现实世界出现的人格面具,负责统筹所有人格面具保持辉夜精神稳定性

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